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Fusion Example Configuration

Warning

Fusion sollten nur über die In-Game GUI (/fusion manage) erstellt/bearbeitet werden. Manuelle Änderungen können zu Fehlern führen.

Info

Dies wird wahrscheinlich in Zukunft in JSON umgeschrieben.

Info

Dies ist eine verkürzte Version der Konfiguration für die Unsichtbare Item Frame Fusion.

enabled: true

HELP: Aktiviere oder deaktiviere die Fusion.

VALUES: true or false

name: Invisible Item Frame

HELP: Der Name der Fusion.

VALUES: Beliebiger Text

displayItem: ITEM_FRAME

HELP: Das Item, das in der Fusion Übersicht angezeigt wird.

VALUES: Beliebiges Item

description: <white>Craft an <gold>invisible <white>Item Frame

HELP: Die Beschreibung der Fusion, die in der Übersicht angezeigt wird.

VALUES: Beliebiger Text

tags: Decoration; Display; Aesthetic;

HELP: Tags, die die Fusion beschreiben. Getrennt durch ;.

VALUES: Beliebiger Text


input:
  (Glow) Item Frame:
    '0':
    - item: ITEM_FRAME
    - amount: '1'
    - data: ''
    '1':
    - item: GLOW_ITEM_FRAME
    - amount: '1'
    - data: ''
  Any sort of Glass Pane:
    '0':
    - item: Glass_Pane
    - amount: '4'
    - data: ''
    ...
input:

HELP: Definiert die Art des Eintrags.

(Glow) Item Frame:

HELP: Der Name, der für das erste Item angezeigt wird.

  '0':
  - item: ITEM_FRAME
  - amount: '1'
  - data: ''
  '1':
  - item: GLOW_ITEM_FRAME
  - amount: '1'
  - data: ''

HELP: Die Items, welche für den Teil der Fusion verwendet werden können. Mit dem Item, der Menge und den Daten.

Any sort of Glass Pane:

HELP: Der Name, der für das zweite Item angezeigt wird.

  '0':
  - item: Glass_Pane
  - amount: '4'
  - data: ''
  ...

HELP: Die Items, welche für den Teil der Fusion verwendet werden können. Mit dem Item, der Menge und den Daten.


output:
  '0':
  - item: ITEM_FRAME
  - amount: '4'
  - name: <gold>Invisible Item Frame
  - lore: <white>Place this Item Frame and it will be invisible! <newline><red>Empty
      Item Frames will be destroyed and dropped after one minute!
  - data: INVISIBLE
  ...
output:

HELP: Definiert den Output der Fusion.

'0':

HELP: Der Index des Outputs.

  - item: ITEM_FRAME

HELP: Das Item, welches ausgegeben wird.

  - amount: '4'

HELP: Die Menge des Items, welches ausgegeben wird.

  - name: <gold>Invisible Item Frame

HELP: Der Name des Items, welches der Spieler erhählt.

  - lore: <white>Place this Item Frame and it will be invisible! <newline><red>Empty
    Item Frames will be destroyed and dropped after one minute!

HELP: Die Beschreibung des Items, welches der Spieler erhählt.

  - data: INVISIBLE

HELP: Die Data des Items, welches der Spieler erhählt.

VALUES:

  • INVISIBLE für unsichtbare Item Frames
  • PLAYER_HEAD für custom Spieler Köpfe