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MultiMine Configuration

animationTime: 3

HELP: Lege die Zeit in Ticks fest, die die Animation dauert. (1 Sekunde = 20 Ticks)

VALUES: Beliebige Zahl

cooldownTime: 3

HELP: Lege die Zeit in Sekunden fest, die der Cooldown andauert.

VALUES: Beliebige Zahl

breakLimit: 250

Warning

Wenn du diesen Wert zu hoch setzt, kann es zu Lags auf dem Server führen.

HELP: Setze das Limit der Blöcke, die auf einmal abgebaut werden können.

VALUES: Beliebige Zahl

blocks:
  - OAK_LOG
  - BIRCH_LOG
  - SPRUCE_LOG
  - JUNGLE_LOG
  - ACACIA_LOG
  - DARK_OAK_LOG
  - CRIMSON_STEM
  - WARPED_STEM
  - STRIPPED_OAK_LOG
  - STRIPPED_BIRCH_LOG
  - STRIPPED_SPRUCE_LOG
  - STRIPPED_JUNGLE_LOG
  - STRIPPED_ACACIA_LOG
  - STRIPPED_DARK_OAK_LOG
  - STRIPPED_CRIMSON_STEM
  - STRIPPED_WARPED_STEM
  - COAL_ORE
  - IRON_ORE
  - GOLD_ORE
  - DIAMOND_ORE
  - EMERALD_ORE
  - LAPIS_ORE
  - REDSTONE_ORE
  - COPPER_ORE
  - DEEPSLATE_COAL_ORE
  - DEEPSLATE_IRON_ORE
  - DEEPSLATE_GOLD_ORE
  - DEEPSLATE_DIAMOND_ORE
  - DEEPSLATE_EMERALD_ORE
  - DEEPSLATE_LAPIS_ORE
  - DEEPSLATE_REDSTONE_ORE
  - DEEPSLATE_COPPER_ORE
  - NETHER_QUARTZ_ORE
  - NETHER_GOLD_ORE
  - ANCIENT_DEBRIS
  - GLOWSTONE
  - CHERRY_LOG

Info

Es wird empfohlen, den Befehl /mm add <block> oder /mm add mit dem Block in der Hand zu verwenden, um Blöcke zur Liste hinzuzufügen.

Außerdem kannst du /mm addMultiple mit einem Inventar Item (Shulker Box, Bundle) verwenden, um alle Blöcke darin hinzuzufügen.

Beim Entfernen von Blöcken ist es dasselbe, aber anstelle von add verwende remove.

HELP: Liste der Blöcke, die von MultiMine abgebaut werden können.

VALUES: Liste von Blocknamen